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技術評論社|Gijutsu-Hyohron

ゲームエンジニア養成読本

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ゲーム開発は、さまざまなプラットフォームはもちろんのこと、グラフィックス、アニメーション、サウンド、物理、AI、ネットワークなど多岐に渡る技術分野があり、ゲームプランナー、アーティストなどさまざまな人たちと適切なコミュニケーションを図りながら進行させる必要があるなど、魅力的な仕事である反面、業務として携わるには多くのスキルや知識、経験が求められます。  詳細

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基本情報

商品名 ゲームエンジニア養成読本
型番 ゲームエンジニアヨウセイドク
メーカー 技術評論社|Gijutsu-Hyohron
商品コード 4185581
メーカー発売日 2018年06月14日

商品の特徴

ゲーム開発は、さまざまなプラットフォームはもちろんのこと、グラフィックス、アニメーション、サウンド、物理、AI、ネットワークなど多岐に渡る技術分野があり、ゲームプランナー、アーティストなどさまざまな人たちと適切なコミュニケーションを図りながら進行させる必要があるなど、魅力的な仕事である反面、業務として携わるには多くのスキルや知識、経験が求められます。 本書では、これからゲームエンジニアになりたい方、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い方を対象に、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど現場のエンジニアとして必須の知識について解説し、さらに最適化、デバッグというゲーム開発ならではの知識が多いテーマも取り上げます。

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