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匿名さんの投稿
(2022/5/5)
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フロム新作死にゲー。難しいからこそやりたくなる。
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匿名さんの投稿
(2022/4/29)
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オープンワールド×死にゲー なので
やる人を選ぶ×やる人を選ぶ を掛け合わせたゲームです(笑)
行く必要のないところに最初から沢山いけるので、
強い武器だけ取りに行ってから攻略、何て事も出来るので
自分なりの楽しみ方を見付けられる人にはだいふ楽しめるゲームかなとおもいます。
もちろん必要最低限のストーリーだけを追って行くのもありかと思いますが、弱いと苦戦しまくるのである程度の寄り道も良いものです。
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匿名さんの投稿
(2022/4/25)
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やり込み要素がすごい!
下手くそだけど楽しい!
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匿名さんの投稿
(2022/4/23)
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面白かったです。おすすめしたいです。
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匿名さんの投稿
(2022/4/23)
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面白かったです。おすすめしたいです。
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まみおさんの投稿
(2022/4/20)
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200時間プレイ。トロコン済み。全てのマップのダンジョンクリア、全祝福開通済み。
前半のマップは、探索し甲斐があるとは思いますが、NPC関連イベントの動線が殆ど分からず、ぽつんと広々マップに置かれていたりと本当に分かりにくいです(完全に未完成です)
後半へ行くにつれ、敵の強靭スタミナ関連が、プレイヤーの基準とかけ離れているので、理不尽な面も多く、調整もされていないそれが狭いボス部屋に雑に置かれ、英雄墓、地下墓、廃墟関連は、完全にコピペでかさ上げしただけのものになり飽きてきます。勿論、前半の道中やダンジョンで出会うボスも後半には雑魚敵として置かれ、どのマップに行っても敵もコピペ状態で目新しさも無くなります。地域ごとの特色が無い
敵に関しても、こちらの入力待ちディレイで不自然な動き、回復狩り、盾受けしているのにカット率を反映しない状態異常。過去作と違い敵に強靭とスタミナ概念が組み込まれていないので、ずっと敵のターンでようやっと一回攻撃できるかどうか。こちらが幾ら攻撃しても怯まぬモブが多いです(失地騎士等)
ラスボスに関しても、今までの作品の中で一番最低な部類かと(関連性が分からないぽっと出すぎるのと、動きや攻撃による視界の悪化)
4月19日にバージョン1.04(自分の場合1.06が来ました)での戦闘環境も、調整した云々ありますが殆ど変わっておりません。バグを消して、更に他のバグが増えた。
ストームヴィル、リエーニエ辺りまでは、楽しいかとは思いますが、オープンワールド(オープンフィールド)と謳いながら、結局は今まで通りの一本道となります(製法書や鍛石の数字を見ると明らか)
レガシーダンジョンを繋ぐ道が、ただだだっ広くなっただけです。
PC勢の解析などで明らかになっていますが、手抜きにも程がある未完成品です。
参考になった:1人
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匿名さんの投稿
(2022/4/15)
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買って良かった。気づいたら200時間くらいやってるし
高所恐怖症の方は少し厳しいかも
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匿名さんの投稿
(2022/4/15)
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とんでもないボリュームでやっとこさクリアしました。フロムさんありがとうございました!
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匿名さんの投稿
(2022/4/4)
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フロムゲーは、初め買ったがこんなにもやりがいのあるゲームだと思わなかった
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コウさんの投稿
(2022/4/4)
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ソウルシリーズを踏襲し進化してます!新たなソウルシリーズで楽しくワクワクプレイ出来ますよ